Danmakufu: differenze tra le versioni

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'''Danmakufu''' è un programma sviluppato per la creazione di ''danmaku'', o giochi di "bullet hell", un sottogenere dei ''shoot 'em up'' caratterizzato da uno schermo riempito di proiettili complessi e coreografici. Il nome completo del programma è '''Touhou Danmakufu''', creato da un programmatore noto come "mkm". Il software è famoso soprattutto tra i fan della serie [[Touhou Project]], poiché consente di creare giochi ispirati al gameplay e allo stile visivo di Touhou.
'''Danmakufu''' è un programma sviluppato per la creazione di ''danmaku'', o giochi di "bullet hell", un sottogenere dei ''shoot 'em up'' caratterizzato da uno schermo riempito di proiettili complessi e coreografici. Il nome completo del programma è '''Touhou Danmakufu''', creato da un programmatore noto come "mkm". Il software è famoso soprattutto tra i fan della serie [[Touhou Project]], poiché consente di creare giochi ispirati al gameplay e allo stile visivo di Touhou.

Versione delle 12:26, 28 mar 2025

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Danmakufu
File:Danmakufu.png
Screenshot della versione italiana di Danmakufu Engine[1]
Uscita 2003
Genere Motore grafico
Versione attuale
  • 2003 (0.12m)
  • 2014 (ph3)
  • 2019 (ph3 .1 pre6 open)
  • 2024 (Danmakufu Engine)
Sviluppatore TõhõGC (と~ほ~GC)
Sistema Operativo Microsoft Windows
Lingue inglese, giapponese
Linguaggio C++
Licenza Licenza MIT

Danmakufu è un programma sviluppato per la creazione di danmaku, o giochi di "bullet hell", un sottogenere dei shoot 'em up caratterizzato da uno schermo riempito di proiettili complessi e coreografici. Il nome completo del programma è Touhou Danmakufu, creato da un programmatore noto come "mkm". Il software è famoso soprattutto tra i fan della serie Touhou Project, poiché consente di creare giochi ispirati al gameplay e allo stile visivo di Touhou.

Il programma utilizza un linguaggio di scripting simile a C per permettere agli utenti di creare stage, modelli di proiettili, e boss con movimenti e attacchi personalizzati. Danmakufu è altamente flessibile, permettendo sia a sviluppatori esperti che principianti di realizzare i propri giochi bullet hell senza dover costruire un motore da zero.

Dal suo lancio, Danmakufu ha raccolto una comunità attiva di fan e sviluppatori che creano e condividono contenuti, tra cui giochi completi, boss battle individuali, e script personalizzati. Il software è diventato così uno strumento fondamentale per la creazione di fangame basati su Touhou, contribuendo a mantenere vivo l'interesse per questo particolare genere di giochi anche al di fuori dei titoli ufficiali.

Voci Correlate

  1. La traduzione in italiano di Danmakufu Engine è un progetto non ufficiale ancora in lavorazione del Gruppo MYCUS e della Xitsoft.