Kusogē: differenze tra le versioni
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Secondo alcune fonti, il termine è stato coniato nel 2001 dal saggista Jun Miura, che lo ha utilizzato per criticare la versione per [[Family Computer|Famicom]] di [[Ikki]]<ref>[http://blog.livedoor.jp/italia919/archives/50545572.html クソゲー探訪 - Livedoor] (in giapponese)</ref>, tuttavia secondo altre fonti il primo ad utilizzare il termine è stato Takahashi-Meijin della [[Hudson Soft]]. Non è noto come e quando il termine sia esploso di popolarità, anche se le riviste videoludiche nipponiche lo utilizzarono già dal 1986, diventando di uso comune già a partire dall'anno successivo. Negli anni precedenti venivano comunque utilizzate delle varianti meno sintetizzate. | Secondo alcune fonti, il termine è stato coniato nel 2001 dal saggista Jun Miura, che lo ha utilizzato per criticare la versione per [[Family Computer|Famicom]] di [[Ikki]]<ref>[http://blog.livedoor.jp/italia919/archives/50545572.html クソゲー探訪 - Livedoor] (in giapponese)</ref>, tuttavia secondo altre fonti il primo ad utilizzare il termine è stato Takahashi-Meijin della [[Hudson Soft]]. Non è noto come e quando il termine sia esploso di popolarità, anche se le riviste videoludiche nipponiche lo utilizzarono già dal 1986, diventando di uso comune già a partire dall'anno successivo. Negli anni precedenti venivano comunque utilizzate delle varianti meno sintetizzate ''dame-soft'' (''ダメソフト'' lett. ''software non buono''), ''suka-soft'' (''スカ・ソフト'', lett. ''software di merda'') e ''kasu-gēmu'' (''カスゲーム'', lett. ''gioco insulso'')<ref>[https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180918「クソゲー」という言葉の起源は、みうらじゅん? 高橋名人? 徹底的に探ったら、意外な人物やあの雑誌が急浮上!] (in giapponese)</ref><ref>元祖「クソゲー」の「いっき」が、ソーシャルゲームとしてモバゲータウンに登場! (in giapponese) [https://web.archive.org/web/20111028223642/http://www.biztieup.com/news_IGGix9KPi.html <nowiki>[ARCHIVIATO]</nowiki>]</ref>. | ||
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Versione delle 14:48, 23 apr 2026

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Il termine giapponese クソゲー, scritto in romaji Kusogē, indica un videogioco di scarsa qualità. Tale locuzione è utilizzata prevalentemente in Giappone e nei paesi orientali, mentre il termine viene usato molto raramente in italiano, dove nel linguaggio comune si tende ad utilizzare delle espressioni letterali per riferirsi a videogiochi scadenti come gioco brutto oppure la sua variante scurrile gioco di merda[1].
Etimologia
Il termine è una parola macedonia che deriva da kuso (くそ? lett. "merda") e gē, abbreviazione di gēmu (ゲーム? lett. "gioco").
Secondo alcune fonti, il termine è stato coniato nel 2001 dal saggista Jun Miura, che lo ha utilizzato per criticare la versione per Famicom di Ikki[2], tuttavia secondo altre fonti il primo ad utilizzare il termine è stato Takahashi-Meijin della Hudson Soft. Non è noto come e quando il termine sia esploso di popolarità, anche se le riviste videoludiche nipponiche lo utilizzarono già dal 1986, diventando di uso comune già a partire dall'anno successivo. Negli anni precedenti venivano comunque utilizzate delle varianti meno sintetizzate dame-soft (ダメソフト lett. software non buono), suka-soft (スカ・ソフト, lett. software di merda) e kasu-gēmu (カスゲーム, lett. gioco insulso)[3][4].
Nella cultura
Un popolare gioco noto per essere classificato come kusogē è il celebre videogioco illegale Hong Kong 97, sviluppato nel 1995 da HappySoft.
Voci correlate
Note
- ↑ La serie Giochi brutti dello youtuber Parliamo di Videogiochi o La serie Giochi di merda del collega Zeb89 Ace Gamer sono due esempi di espressioni letterali italiane per indicare dei prodotti di qualità scadente
- ↑ クソゲー探訪 - Livedoor (in giapponese)
- ↑ 高橋名人? 徹底的に探ったら、意外な人物やあの雑誌が急浮上! (in giapponese)
- ↑ 元祖「クソゲー」の「いっき」が、ソーシャルゲームとしてモバゲータウンに登場! (in giapponese) [ARCHIVIATO]