Kusogē: differenze tra le versioni

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Il termine è una parola macedonia che deriva da ''kuso'' (くそ? lett. "merda") e ''gē'', abbreviazione di gēmu (ゲーム? lett. "gioco").
Il termine è una parola macedonia che deriva da ''kuso'' (くそ? lett. "merda") e ''gē'', abbreviazione di gēmu (ゲーム? lett. "gioco").


Secondo alcune fonti, il termine è stato coniato nel 2001 dal saggista Jun Miura, che lo ha utilizzato per criticare la versione per [[Family Computer|Famicom]] di [[Ikki]]<ref>[http://blog.livedoor.jp/italia919/archives/50545572.html クソゲー探訪 - Livedoor] (in giapponese)</ref>, tuttavia secondo altre fonti il primo ad utilizzare il termine è stato Takahashi-Meijin della [[Hudson Soft]].
Secondo alcune fonti, il termine è stato coniato nel 2001 dal saggista Jun Miura, che lo ha utilizzato per criticare la versione per [[Family Computer|Famicom]] di [[Ikki]]<ref>[http://blog.livedoor.jp/italia919/archives/50545572.html クソゲー探訪 - Livedoor] (in giapponese)</ref>, tuttavia secondo altre fonti il primo ad utilizzare il termine è stato Takahashi-Meijin della [[Hudson Soft]]. Non è noto come e quando il termine sia esploso di popolarità, anche se le riviste videoludiche nipponiche lo utilizzarono già dal 1986, diventando di uso comune già a partire dall'anno successivo. Negli anni precedenti venivano comunque utilizzate delle varianti meno sintetizzate.


==Nella cultura==
==Nella cultura==

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Il termine giapponese クソゲー, scritto in romaji Kusogē, indica un videogioco di scarsa qualità. Tale locuzione è utilizzata prevalentemente in Giappone e nei paesi orientali, mentre il termine viene usato molto raramente in italiano, dove nel linguaggio comune si tende ad utilizzare delle espressioni letterali per riferirsi a videogiochi scadenti come gioco brutto oppure la sua variante scurrile gioco di merda[1].

Etimologia

Il termine è una parola macedonia che deriva da kuso (くそ? lett. "merda") e , abbreviazione di gēmu (ゲーム? lett. "gioco").

Secondo alcune fonti, il termine è stato coniato nel 2001 dal saggista Jun Miura, che lo ha utilizzato per criticare la versione per Famicom di Ikki[2], tuttavia secondo altre fonti il primo ad utilizzare il termine è stato Takahashi-Meijin della Hudson Soft. Non è noto come e quando il termine sia esploso di popolarità, anche se le riviste videoludiche nipponiche lo utilizzarono già dal 1986, diventando di uso comune già a partire dall'anno successivo. Negli anni precedenti venivano comunque utilizzate delle varianti meno sintetizzate.

Nella cultura

Note

  1. La serie Giochi brutti dello youtuber Parliamo di Videogiochi o La serie Giochi di merda del collega Zeb89 Ace Gamer sono due esempi di espressioni letterali italiane per indicare dei prodotti di qualità scadente
  2. クソゲー探訪 - Livedoor (in giapponese)