Galaxian
| Galaxian | |
|---|---|
| |
| Nome originale | ギャラクシアン |
| Pubblicazione | Ottobre 1979 (arcade) |
| Paese d'origine | |
| Genere | Shoot'em Up |
| Tema | fantascienza |
| Sviluppatore | Namco |
| Piattaforma | Arcade (originale) conversioni per svariate consoles |
| Lingua | Inglese |
| Successore | Galaga |
Galaxian (ギャラクシアン) è un videogioco Shoot'em Up realizzato dalla Namco nel 1979 nonché uno dei videogiochi della Namco più famosi degli anni 80.
Il videogioco fu progettato dall'ingegnere Kazunori Sawano come risposta della Namco a Space Invaders, il primo shooter della storia dei videogiochi, sviluppato dall'azienda rivale Taito ed uscito un anno prima di Galaxian. Il successo di Space Invaders fu tale che spinse Suwano a sviluppare Galaxian, rendendo il gioco semplicistico e facile da capire[1][2].
E' stato ispirato dalla serie cinematografica di Guerre Stellari, ed originariamente i nemici di Galaxian dovevano assumere l'aspetto dei Tie Fighters provenienti dalla serie di George Lucas. Galaxian è uno dei primi videogiochi a presentare una grafica a colori RGB e il primo in assoluto a utilizzare un sistema hardware basato su tessere, in grado di animare sprite multicolori e di scorrere, sebbene quest'ultimo fosse limitato allo sfondo del campo stellare mentre il gioco stesso è rimasto uno sparatutto a schermata fissa[3].
Il gioco uscì originariamente per Arcade, ma successivamente furono rilasciati svariati porting, ufficiali e non, per numerose console e computer ed ha ispirato molte varianti ed arricchito il genere degli Shoot'em Up, con l'uscita di sequel come Galaga, divenendo così il primo capitolo della serie videoludica degli sparatutto a schermata fissa Namco.
Gameplay
Il giocatore controlla una navicella chiamata Galaxip (ギャラクシップ) e può muoverla soltanto verso sinistra o verso destra lungo la parte inferiore dello schermo. Compito del giocatore è quello di sconfiggere le navi aliene, simili ad insetti. Il giocatore può anche sparare dal Galaxip per uccidere gli alieni; tuttavia non è possibile effettuare uno sparo se il proiettile è ancora visibile sullo schermo. Ciò costringe il giocatore a calcolare attentamente i propri colpi.
La formazione aliena appare nella parte superiore dello schermo e si sposta da sinistra a destra. Dopo alcuni secondi, uno o più alieni lasciano la formazione e si tuffano verso il basso. Questo alieno arriverà sempre dal bordo sinistro o destro della formazione. L'alieno attaccante tenterà di distruggere il Galaxip lanciandogli dei missili, ma può farlo anche scontrandosi direttamente con la nave (a costo della propria vita). Se l'alieno riesce a raggiungere il fondo dello schermo, ritornerà al suo posto originale nella formazione.
In Galaxian, si presentano quattro tipologie diverse di nemici: Solitamente nella formazione appaiono in alto due o tre navicelle ammiraglie nemiche (Galboss), che generalmente attaccano il giocatore accompagnato da una scorta di due nemici rossi. Questi ultimi compongono la prima fila di navi aliene nemiche, seguita da una fila di navi viola e tre file di navi blu, che nella versione per il Famicom sono verdi. Le navi verdi, le più comuni, sono le uniche che non seguono il galaxip quando si tuffano verso il basso[4].
Punteggio
Il punteggio di Galaxian viene calcolato nel medesimo modo:
Sconfiggendo un nemico blu (o verde) nella formazione si otterranno 30 punti. Se il nemico verde ha lasciato la formazione e viene attaccato in quel momento egli fornirà al giocatore 50 punti. I nemici viola invece daranno al giocatore 40 punti se sconfitti nella formazione e ne darà 80 se sconfitti in volo, mentre i nemici rossi rilasceranno 50 punti se sconfitti nella formazione e 100 se sconfitti in volo[4].
Le navi ammiraglie nemiche se vengono abbattute nella loro formazione forniranno 60 punti al giocatore. Come già detto, i Galboss attaccano principalmente portandosi dietro una scorta di due nemici rossi. Se viene abbattuta in volo, i Galboss rilasciano dai 150 agli 800 punti[5].
Nella versione arcade si può ottenere una vita extra quando si raggiungono 7000 punti[4], che viene ridotto a 5000 nella versione per Famicom[5].
Trama
Il gioco di Galaxian non aveva una trama ufficiale fino al 2016, quando la Bandai Namco, in occasione del trentacinquesimo anniversario di Galaga, decise di aprire il sito ufficiale di Galaga e di comunicare che i grandi classici spaziali della Namco (Galaxian, Galaga, Gaplus e Galaga '88) provengono tutti dalla stessa lore.
Galaxian è ambientato nell'anno 2279, in un periodo in cui gli esseri umani riuscirono ad entrare in contatto con l'ETI (Intelligenza Extra-Terrestre), ma furono coinvolti in una guerra intergalattica contro di essi[6][7].
Porting
- Console:
- Atari 5200 (1982)
- Arcadia 2001
- Colecovision (1983)
- Atari 2600 (1983)
- Game Boy (1995) assieme a Galaga, nella raccolta Arcade Classic 3: Galaga / Galaxian
- PlayStation (1996, "Namco Museum Vol.2")
- Nintendo 64 (1999, "Namco Museum 64")
- Sega Dreamcast (1999, "Namco Museum")
- PlayStation 2 (2001, "Namco Museum")
- GameCube (2002, "Namco Museum")
- Xbox (2002, "Namco Museum")
- Famicom
Una versione del gioco è presente anche in Ridge Racer per PSX.
- Computer:
- Atari 800 (1982)
- Sinclair ZX Spectrum (1982)
- Commodore VIC-20 (1983)
- MSX (1984)
- Apple II
Curiosità
- Il Galboss (la nave ammiraglia nemica di Galaxian) appare come frutto bonus in Pac-Man.
Voci correlate
Bibliografia
- Galaxian (Atari 2600) - Rivista Videogiochi n.13, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1984, pp.64-44
- Galaxian (MSX) - Rivista Zzap! anno 3 n.25, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1988, pag.60
- Tony Mott (2011): Galaxian - 1001 Video Games You Must Play Before You Die, Hachette, UK (in inglese)
Note
- ↑ IGN Retro: Galaxian - IGN Italia
- ↑ https://shmuplations.com/earlyarcade/
- ↑ Galaxian (Namco set 1) - adb.arcadeitalia
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Galaxian - Namco Wiki (in inglese)
- ↑ 5,0 5,1 Dato ottenuto giocando a Galaxian da un famiclone :P -Xalkas
- ↑ https://galaga.com/en/history/galagaLeague.php (in inglese)
- ↑ https://ugsf-series.com/en/#galaxian (in inglese)
