Len'en Project

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| Len'en Project | |
|---|---|
| Nome originale | 連縁Project |
| Nome Romaji | Ren'en Project (Len'en Project) |
| Uscita primo gioco | |
| Origine | |
| Genere | Danmaku (i giochi principali) |
| Tema | Fantasy, folklore giapponese |
| Sviluppatore | Trick Nostalgie |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Capitoli usciti | 4 capitoli ufficiali
2 spin-off |
| Lingue | Giapponese (dialoghi)
Inglese (menù)[1] |
| Musiche | Jynx |
| Grafiche | Jynx |
| Linguaggio | C++ |
Len'en Project (連縁Project / 鏈縁Project, letteralmente "Catena di Collegamento") è una serie giapponese di videogiochi doujin di tipo bullet hell, creata dal circolo Trick Nostalgie, il cui unico membro è lo sviluppatore JynX. La serie è nota per la sua forte ispirazione a Touhou Project. In quanto tale, si tratta di una serie di sparatutto a scorrimento verticale in 2D (danmaku) con sfondi tridimensionali. Sebbene tragga ispirazione da Touhou, i giochi non sono classificabili come fangame di Touhou poiché sono ambientati in un mondo separato che presenta un cast di personaggi completamente nuovo, il che li rende dotati di una propria canonicità e trama.
Lavori
| Giochi |
|---|
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| Music CDs |
| 夢幻で无い世界 ~連縁无現里~ |
| Others |
Critical Point Bidding its Last Farewell
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informazioni generali
Il Len'en Project si svolge nella terra di Mugenri, un luogo abitato sia da esseri umani che da youkai. Questo reame è separato dal Mondo Esterno tramite una misteriosa barriera spirituale nota come la Barriera di Mugenri.
La protagonista principale è Yabusame Houlen che, insieme alla sua amica Tsubakura Enraku, opera come sterminatrice di youkai risolvendo gli "incidenti" che affliggono Mugenri. Entrambe erano al servizio di Tsurubami Senri, la sacerdotessa shintoista del Santuario Senri. In una particolare circostanza, Tsurubami ha fatto sparire la popolazione umana da Mugenri; questo atto costrinse le protagoniste a farsi carico del lavoro lasciato incompiuto, permettendo nel frattempo a Tsurubami stessa di prendersi una vacanza nel Mondo Esterno.
Eventi di gioco
Gli eventi narrati nei giochi del Len'en Project presentano una struttura simile a quella del Touhou Project, sebbene quest'ultimo ponga maggiore enfasi sulla connessione narrativa tra i vari capitoli. In Mugenri, si verificano periodicamente degli "incidenti": eventi su larga scala che colpiscono l'intera regione, la cui causa è inizialmente sconosciuta.
Frequentemente, tali incidenti scaturiscono dal capriccio o dalla curiosità di un particolare individuo. Solitamente è Yabusame (affiancata in alcuni casi da altri personaggi, come Tsubakura) ad assumersi il compito di investigare sull'accaduto, identificare il responsabile e "punirlo". Questi incidenti possono manifestarsi in modi diversi, come la comparsa di strane nuvole nel cielo o lo scoppio di un vero e proprio conflitto tra fazioni rivali.
Storia
Sebbene JynX sia comunemente riconosciuta come la figura chiave dietro il Len'en Project nella sua forma attuale, la creazione originale del concetto è attribuita a un individuo noto come Daijin (un fatto ammesso da JynX stessa, che riconosce di non essere l'unica autrice del progetto). Daijin aveva inizialmente tentato di sviluppare un gioco chiamato "Emergency Everyday" con un gruppo di amici, progetto al quale JynX partecipò solo marginalmente. Tuttavia, per ragioni non specificate, lo sviluppo si interruppe e il progetto venne abbandonato.
Il 25 aprile 2012, JynX annunciò tramite Twitter la sua decisione di dedicarsi a tempo pieno alla creazione di opere doujin. Questa scelta fu ispirata dal suo "mentore" – identificato con buona probabilità in Daijin – il quale aveva lasciato gli studi per fondare una propria compagnia[1]. Successivamente, JynX si interessò al progetto abbandonato e, il 1° maggio 2012, decise di riprenderlo in mano, trasformandolo in un nuovo gioco che sarebbe poi diventato il Len'en Project.
Note
- ↑ Dati relativi ai soli videogiochi ufficiali.