Pathways (videogioco britannico): differenze tra le versioni
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Il gioco ha guadagnato attenzione mediatica a livello nazionale nel 2026 grazie ad articoli da parte del ''[[The Telegraph]]'' e del ''[[The Spectator]]'', che lo hanno definito "goffo" e "manipolativo"<ref>Craig Simpson (2026): [https://www.telegraph.co.uk/news/2026/01/09/prevent-video-game-extremist/ ''"The Prevent video game that treats every teenager like a far-Right extremist"'' - The Telegraph] (in inglese)</ref><ref>Patrick West (2026): [https://www.spectator.co.uk/article/why-are-teachers-so-obsessed-with-the-far-right/ ''"Why are teachers so obsessed with the 'far right'?"'' - The Spectator] (in inglese)</ref>. Il gioco promuove infatti una narrazione [[propaganda|propagandistica]] distorta orientata verso dottrine di [[nuova sinistra]] come la [[dottrina woke|woke]]. | |||
Parallelamente alle critiche, è esploso un fenomeno mediatico volto a celebrare il personaggio di Amelia, l'"antagonista" del gioco, in quanto promuove idee contrarie all'immigrazione e favorevole alla difesa dei valori britannici<ref>[https://danbooru.donmai.us/posts?page=1&tags=amelia_%28pathways%29+ Amelia (pathways) - Danbooru] (in inglese)</ref>. | |||
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* [https://www.shoutoutuk.org/pathways/ sito ufficiale del videogioco] (in inglese) | |||
* [https://danbooru.donmai.us/posts?page=1&tags=amelia_%28pathways%29+ fanart di Amelia su Danbooru] (in inglese) | |||
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Versione delle 02:46, 29 gen 2026

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| Pathways | |
|---|---|
| Data di uscita | 2023 |
| Origine | |
| Genere | Novella grafica |
| Tema | Educativo, propaganda |
| Sviluppatore | Shoot Out UK |
| Piattaforma | HTML |
| Lingue | Inglese |
Pathways è un videogioco sviluppato da Shoot Out UK in collaborazione con i consigli amministrativi di Kingston upon Hull ed East Riding of Yorkshire[1]. Il videogioco rientra nel programma Prevent dell`Home Office, l'iniziativa del governo del Regno Unito per prevenire la diffusione di ideologie ritenute estremiste[2].
Si tratta di una novella grafica educativa destinata ad un pubblico adolescenziale in cui il giocatore, interpretando uno studente di nome Charlie, dovrà rispondere a determinati quesiti inerenti a contenuti ideologici in rete od a scuola.
Il gioco ha guadagnato attenzione mediatica a livello nazionale nel 2026 grazie ad articoli da parte del The Telegraph e del The Spectator, che lo hanno definito "goffo" e "manipolativo"[3][4]. Il gioco promuove infatti una narrazione propagandistica distorta orientata verso dottrine di nuova sinistra come la woke.
Parallelamente alle critiche, è esploso un fenomeno mediatico volto a celebrare il personaggio di Amelia, l'"antagonista" del gioco, in quanto promuove idee contrarie all'immigrazione e favorevole alla difesa dei valori britannici[5].
Gameplay
Critiche e controversie
Voci correlate
Collegamenti esterni
- sito ufficiale del videogioco (in inglese)
- fanart di Amelia su Danbooru (in inglese)
Note
- ↑ Pathways - Shoot Out UK (in inglese)
- ↑ Hull and East Riding Pathways interactive learning package - Hull Collaborative Partnership (in inglese)
- ↑ Craig Simpson (2026): "The Prevent video game that treats every teenager like a far-Right extremist" - The Telegraph (in inglese)
- ↑ Patrick West (2026): "Why are teachers so obsessed with the 'far right'?" - The Spectator (in inglese)
- ↑ Amelia (pathways) - Danbooru (in inglese)