Pathways (videogioco britannico): differenze tra le versioni

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'''''Pathways''''' è un [[videogioco]] sviluppato da [[Shoot Out UK]] in collaborazione con i consigli amministrativi di [[Kingston upon Hull]] ed [[East Riding of Yorkshire]]<ref>[https://www.shoutoutuk.org/pathways/ Pathways - Shoot Out UK] (in inglese)</ref>. Il videogioco rientra nel programma ''Prevent'' dell`''Home Office'', l'iniziativa del governo del [[Regno Unito]] per prevenire la diffusione di ideologie ritenute estremiste<ref>[https://www.hullcollaborativepartnership.org.uk/information-professionals/prevent/5 Hull and East Riding Pathways interactive learning package - Hull Collaborative Partnership] (in inglese)</ref>.
 
Si tratta di una [[novella grafica]] educativa destinata ad un pubblico adolescenziale in cui il giocatore, interpretando uno studente di nome ''Charlie'', dovrà rispondere a determinati quesiti inerenti a contenuti ideologici in rete od a scuola.
 
Il gioco ha guadagnato attenzione mediatica a livello nazionale nel 2026 grazie ad articoli da parte del ''[[The Telegraph]]'' e del ''[[The Spectator]]'', che lo hanno definito "goffo" e "manipolativo"<ref>Craig Simpson (2026): [https://www.telegraph.co.uk/news/2026/01/09/prevent-video-game-extremist/ ''"The Prevent video game that treats every teenager like a far-Right extremist"'' - The Telegraph] (in inglese)</ref><ref>Patrick West (2026): [https://www.spectator.co.uk/article/why-are-teachers-so-obsessed-with-the-far-right/ ''"Why are teachers so obsessed with the 'far right'?"'' - The Spectator] (in inglese)</ref>. Il gioco promuove infatti una narrazione [[propaganda|propagandistica]] distorta orientata verso dottrine di [[nuova sinistra]] come la [[dottrina woke|woke]].
 
Parallelamente alle critiche, è esploso un fenomeno mediatico volto a celebrare il personaggio di Amelia, l'"antagonista" del gioco, in quanto promuove idee contrarie all'immigrazione e favorevole alla difesa dei valori britannici<ref>[https://danbooru.donmai.us/posts?page=1&tags=amelia_%28pathways%29+ Amelia (pathways) - Danbooru] (in inglese)</ref>.
 
== Gameplay ==
 
== Critiche e controversie==
 
== Voci correlate ==
 
* [[Shoot Out UK]]
* [[Estremismo]]
* [[Pathway]]
* [[Regno Unito]]
 
== Collegamenti esterni ==
 
* [https://www.shoutoutuk.org/pathways/ sito ufficiale del videogioco] (in inglese)
* [https://danbooru.donmai.us/posts?page=1&tags=amelia_%28pathways%29+ fanart di Amelia su Danbooru] (in inglese)
 
== Note ==
<references/>
 
[[Categoria:Videogiochi]] [[Categoria:Nuova sinistra]]

Versione delle 02:46, 29 gen 2026

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Pathways
Una schermata di gioco
Data di uscita 2023
Origine Regno Unito
Genere Novella grafica
Tema Educativo, propaganda
Sviluppatore Shoot Out UK
Piattaforma HTML
Lingue Inglese

Pathways è un videogioco sviluppato da Shoot Out UK in collaborazione con i consigli amministrativi di Kingston upon Hull ed East Riding of Yorkshire[1]. Il videogioco rientra nel programma Prevent dell`Home Office, l'iniziativa del governo del Regno Unito per prevenire la diffusione di ideologie ritenute estremiste[2].

Si tratta di una novella grafica educativa destinata ad un pubblico adolescenziale in cui il giocatore, interpretando uno studente di nome Charlie, dovrà rispondere a determinati quesiti inerenti a contenuti ideologici in rete od a scuola.

Il gioco ha guadagnato attenzione mediatica a livello nazionale nel 2026 grazie ad articoli da parte del The Telegraph e del The Spectator, che lo hanno definito "goffo" e "manipolativo"[3][4]. Il gioco promuove infatti una narrazione propagandistica distorta orientata verso dottrine di nuova sinistra come la woke.

Parallelamente alle critiche, è esploso un fenomeno mediatico volto a celebrare il personaggio di Amelia, l'"antagonista" del gioco, in quanto promuove idee contrarie all'immigrazione e favorevole alla difesa dei valori britannici[5].

Gameplay

Critiche e controversie

Voci correlate

Collegamenti esterni

Note