Girls und Panzer: differenze tra le versioni

Da Konspedia.
Vai alla navigazioneVai alla ricerca
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 60: Riga 60:
Dopo un incidente avvenuto durante la finale dei campionati nazionali di ''sensha-dō'', l'arte del carro armato, Miho Nishizumi decide di abbandonare definitivamente lo sport iscrivendosi ad una scuola in cui non è presente un club dedicato ad esso, ossia la Ōarai. In questo istituto Miho fa la conoscenza di Hana Isuzu e Saori Tekebe che diventeranno grandi amiche. In seguito, il consiglio studentesco della Ōarai, capeggiato da Anzu Kadotani, annuncia la riapertura del club di ''sensha-dō'' e la sua iscrizione al torneo nazionale in vista dei campionati mondiali che verranno ospitati in Giappone e degli incentivi governativi che hanno riportato la disciplina in auge nel paese. Miho, che si è iscritta alla scuola apposta per abbandonare la disciplina, si ritrova costretta dal consiglio studentesco ad iscriversi al club di ''sensha-dō''. Seppur inizialmente riluttante, alla fine Miho accetta di iscriversi al team di ''sensha-dō'' supportata dalle sue nuove amiche.  
Dopo un incidente avvenuto durante la finale dei campionati nazionali di ''sensha-dō'', l'arte del carro armato, Miho Nishizumi decide di abbandonare definitivamente lo sport iscrivendosi ad una scuola in cui non è presente un club dedicato ad esso, ossia la Ōarai. In questo istituto Miho fa la conoscenza di Hana Isuzu e Saori Tekebe che diventeranno grandi amiche. In seguito, il consiglio studentesco della Ōarai, capeggiato da Anzu Kadotani, annuncia la riapertura del club di ''sensha-dō'' e la sua iscrizione al torneo nazionale in vista dei campionati mondiali che verranno ospitati in Giappone e degli incentivi governativi che hanno riportato la disciplina in auge nel paese. Miho, che si è iscritta alla scuola apposta per abbandonare la disciplina, si ritrova costretta dal consiglio studentesco ad iscriversi al club di ''sensha-dō''. Seppur inizialmente riluttante, alla fine Miho accetta di iscriversi al team di ''sensha-dō'' supportata dalle sue nuove amiche.  


Con la riapertura del club di ''sensha-dō'', diverse ragazze decidono di dedicarsi all'arte del carro armato formando cinque squadre'','' ossia le ''tartarughe'' (consiglio studentesco), le ''rane pescatrici'' (gruppo di Miho), gli ''ippopotami'' (composto da quattro appassionate di storia militare), le ''paperelle'' (quattro pallavoliste intenzionate a rifondare il loro club) e le ''conigliette'' (la squadra più numerosa, costituita da sei studentesse del primo anno). In seguito si uniranno al club anche altre squadre come i ''leoni'' (meccaniche), le ''anatre'' (tre ragazze del "comitato per la morale pubblica"), i ''formichieri'' (videogiocatrici) e ''gli squali'' (che compaiono per la prima volta in ''Das Finale''). Dispersi per tutta la nave-scuola (nell'universo di ''Girls Und Panzer'' le scuole si trovano a bordo di enormi navi [[portaerei]]), sono presenti i carri armati che venivano utilizzati dal club di ''sensha-dō'' della Ōarai prima della sua chiusura e le ragazze del club si ritrovano costrette a recuperare i carri armati e ristrutturarli. I primi cinque carri armati recuperati sono rispettivamente un [[Panzer 38(t)]] (che verrà assegnato alle tartarughe), un [[Panzer IV Ausf. D]] (assegnato alle ''rane pescatrici'', il carro è uno dei simboli principali della serie), uno [[Stug III]] (assegnato agli ''ippopotami''), un [[Type 89B]] (assegnato alle ''paperelle'') ed un [[M3 Lee]] (assegnato alle ''conigliette''). Alle ''rane pescatrici'', squadra composta da Miho, Hana e Saori, si uniranno anche Yukari Akiyama, una ragazza ossessionata dai carri armati (episodio 2) e Mako Reizei, una ragazza cupa ed amica di infanzia di Saori (episodio 3),  
Con la riapertura del club di ''sensha-dō'', diverse ragazze decidono di dedicarsi all'arte del carro armato formando cinque squadre'','' ossia le ''tartarughe'' (consiglio studentesco), le ''rane pescatrici'' (gruppo di Miho), gli ''ippopotami'' (composto da quattro appassionate di storia militare), le ''paperelle'' (quattro pallavoliste intenzionate a rifondare il loro club) e le ''conigliette'' (la squadra più numerosa, costituita da sei studentesse del primo anno). In seguito si uniranno al club anche altre squadre come i ''leoponi'' (meccaniche), le ''anatre'' (tre ragazze del "comitato per la morale pubblica"), i ''formichieri'' (videogiocatrici) e ''gli squali'' (che compaiono per la prima volta in ''Das Finale''). Dispersi per tutta la nave-scuola (nell'universo di ''Girls Und Panzer'' le scuole si trovano a bordo di enormi navi [[portaerei]]), sono presenti i carri armati che venivano utilizzati dal club di ''sensha-dō'' della Ōarai prima della sua chiusura e le ragazze del club si ritrovano costrette a recuperare i carri armati e ristrutturarli. I primi cinque carri armati recuperati sono rispettivamente un [[Panzer 38(t)]] (che verrà assegnato alle tartarughe), un [[Panzer IV Ausf. D]] (assegnato alle ''rane pescatrici'', il carro è uno dei simboli principali della serie), uno [[Stug III]] (assegnato agli ''ippopotami''), un [[Type 89B]] (assegnato alle ''paperelle'') ed un [[M3 Lee]] (assegnato alle ''conigliette''). Alle ''rane pescatrici'', squadra composta da Miho, Hana e Saori, si uniranno anche Yukari Akiyama, una ragazza ossessionata dai carri armati (episodio 2) e Mako Reizei, una ragazza cupa ed amica di infanzia di Saori (episodio 3),  


In vista del prossimo torneo nazionale interscolastico, la Ōarai convoca il capitano Ami Chōno che verrà incaricata di preparare il club di ''sensha-dō'' della scuola per il torneo<ref>Ami Chōno ricomparirà nell'anime come arbitro della finale</ref>. La prima sfida della Ōarai è stata una battaglia tutti contro tutti tra le squadre interne della Ōarai, vinta facilmente dalle rane pescatrici nonostante gli altri gruppi si fossero coalizzati contro il gruppo di Miho. Il primo combattimento ufficiale contro un'altra scuola avviene contro la scuola filo-britannica del St. Gloriana Girls College, il cui club di ''sensha-dō'', capitanato da Darjeeling, utilizza carri armati [[Regno Unito|britannici]]. Contro la Ōarai, il St. Gloriana impegnerà un [[Churchill VII]] e quattro [[Mk II Matilda]]. L'incontro termina con la vittoria del St. Gloriana, tuttavia la Ōarai riesce a mettere fuori combattimento i quattro carri Matilda.  
In vista del prossimo torneo nazionale interscolastico, la Ōarai convoca il capitano Ami Chōno che verrà incaricata di preparare il club di ''sensha-dō'' della scuola per il torneo<ref>Ami Chōno ricomparirà nell'anime come arbitro della finale</ref>. La prima sfida della Ōarai è stata una battaglia tutti contro tutti tra le squadre interne della Ōarai, vinta facilmente dalle rane pescatrici nonostante gli altri gruppi si fossero coalizzati contro il gruppo di Miho. Il primo combattimento ufficiale contro un'altra scuola avviene contro la scuola filo-britannica del St. Gloriana Girls College, il cui club di ''sensha-dō'', capitanato da Darjeeling, utilizza carri armati [[Regno Unito|britannici]]. Contro la Ōarai, il St. Gloriana impegnerà un [[Churchill VII]] e quattro [[Mk II Matilda]]. L'incontro termina con la vittoria del St. Gloriana, tuttavia la Ōarai riesce a mettere fuori combattimento i quattro carri Matilda.  
Riga 66: Riga 66:
Il primo incontro del torneo per la Ōarai è contro la scuola filo-americana Saunders University High School. Le ragazze della Saunders, capitanate da Kay, sono tra le favorite del torneo e dispongono di un nutrito schieramento di [[M4 Sherman]]. Il regolamento del torneo prevede che ogni squadra nomini un carro leader ed il requisito per la vittoria è l'abbattimento del carro leader avversario. Sebbene la Saunders fosse favorita e possa contare sulla propria superiorità numerica, Miho riesce a ribaltare la situazione con un attacco a tenaglia e riesce così ad abbattere il carro leader avversario, decretando così la vittoria della Ōarai e la qualificazione ai quarti di finale.  
Il primo incontro del torneo per la Ōarai è contro la scuola filo-americana Saunders University High School. Le ragazze della Saunders, capitanate da Kay, sono tra le favorite del torneo e dispongono di un nutrito schieramento di [[M4 Sherman]]. Il regolamento del torneo prevede che ogni squadra nomini un carro leader ed il requisito per la vittoria è l'abbattimento del carro leader avversario. Sebbene la Saunders fosse favorita e possa contare sulla propria superiorità numerica, Miho riesce a ribaltare la situazione con un attacco a tenaglia e riesce così ad abbattere il carro leader avversario, decretando così la vittoria della Ōarai e la qualificazione ai quarti di finale.  


Ai quarti di finale la Ōarai si ritrova contro il team della scuola filo-italiana Anzio Girls High School, comandato da Chiyomi Anzai, meglio nota come Anchovy. Generalmente la Anzio schiera carri italiani leggeri come i [[Carro Veloce CV33|CV33]] ed il [[75/18]], ma nell'incontro contro la Ōarai la Anzio schiera anche un carro pesante, ossia il [[Carro Armato P26/40|Carro Armato P40]]. La Ōarai riesce anche stavolta a vincere ed a qualificarsi per la semifinale in cui incontreranno le campionesse in carica del Pravda High School, una scuola filo-[[Unione delle Repubbliche Socialiste Sovietiche|sovietica]] il cui team di ''sensha-dō'' è capitanato da Katyusha. Prima di iscriversi alla Ōarai, Miho ha partecipato alla precedente edizione del torneo nel team della Kuromorimine una scuola che godeva di nove titoli vinti. Miho giocò la finale proprio contro la Pravda ed era alla guida del carro leader, che decise di abbandonare e di lasciare incustodito per salvare l'equipaggio di un carro alleato che stava per affondare. Tale scelta costò la sconfitta della Kuromorimine e la seguente vittoria della Pravda.  
Ai quarti di finale la Ōarai si ritrova contro il team della scuola filo-italiana Anzio Girls High School, comandato da Chiyomi Anzai, meglio nota come Anchovy. Generalmente la Anzio schiera carri italiani leggeri come i [[Carro Veloce CV33|CV33]] ed il [[75/18]], ma nell'incontro contro la Ōarai la Anzio schiera anche un carro pesante, ossia il [[Carro Armato P26/40|Carro Armato P40]]. La Ōarai riesce anche stavolta a vincere ed a qualificarsi per la semifinale in cui incontreranno le campionesse in carica del Pravda High School, una scuola filo-[[Unione delle Repubbliche Socialiste Sovietiche|sovietica]] il cui team di ''sensha-dō'' è capitanato da Katyusha, una ragazzina dal comportamento infantile ma dal grande acume tattico e spesso accompagnata da Nonna, sua vice. Prima di iscriversi alla Ōarai, Miho ha partecipato alla precedente edizione del torneo nel team della Kuromorimine una scuola che godeva di nove titoli vinti. Miho giocò la finale proprio contro la Pravda ed era alla guida del carro leader, che decise di abbandonare e di lasciare incustodito per salvare l'equipaggio di un carro alleato che stava per affondare. Tale scelta costò la sconfitta della Kuromorimine e la seguente vittoria della Pravda.  


Il ''Team Pravda'' schiererà per la semifinale contro la Ōarai carri di produzione sovietica come i carri [[T-34]], assieme ad un [[IS-2]] e ad un [[KV-2]]. La Ōarai, dal canto suo, riesce a schierare un sesto carro armato, guidato dal nuovo team delle anatre. Per quasi tutta la partita la Pravda sembra essere in vantaggio.  
Il ''Team Pravda'' schiererà per la semifinale contro la Ōarai carri di produzione sovietica come i carri [[T-34]], assieme ad un [[IS-2]] e ad un [[KV-2]]. La Ōarai, dal canto suo, riesce a schierare un sesto carro armato, guidato dal nuovo team delle anatre. La Ōarai si ritrova, per quasi tutta la partita, in serie difficoltà grazie alle strategie di Katyusha che mettono la squadra avversaria in trappola e cannoneggiando senza sosta i carri avversari. Ad un certo punto, mentre i carri della Ōarai sono circondati da quelli del Pravda, Katyusha decide di interrompere i bombardamenti e di concedere alle avversarie tre ore per arrendersi, proposta che viene presa in considerazione da alcune carriste della Ōarai, ma che viene rigettata sia da Miho che dalla squadra delle tartarughe (consiglio studentesco) poiché la scuola rischia la chiusura se non vince il campionato di ''sensha-dō''. Pur riuscendo, faticosamente, a rompere l'assedio ed a rientrare in partita, la Ōarai sembra essere destinata alla sconfitta, tuttavia Yukari riesce ad ottenere delle informazioni sull'ubicazione del carro leader della Pravda e la Ōarai riesce così a sconfiggere anche il team di Katyusha passando in finale.
 
La finale del torneo nazionale di ''sensha-dō'' è tra le formazioni della Ōarai e quella della Kuromorimine. In questo incontro la Ōarai schiera altri due carri armati siglando il debutto dei ''leoponi'' e dei ''formichieri''. A capo del team della Kuromorimine c'è Maho Nishizumi, sorella di Miho, che viene affiancata da Erika. La Kuromorimine (tradotto: Picco della Foresta Nera) è una scuola ispirata al [[Terzo Reich]] e partecipa ai suoi incontri utilizzando carri armati [[Germania|tedeschi]] fabbricati all'epoca del regime nazista come il [[Panzer VIII Maus]] ed il [[Jagdpanzer VI Jagdtiger]]. La Kuromorimine è uno dei team più vittoriosi della storia del ''sensha-dō'', avendo vinto ben nove campionati di fila. L'incidente avvenuto durante la finale dell'anno precedente costò il decimo titolo consecutivo alla scuola germanofila che ha tutte le intenzioni di riacquisire il titolo. Anche durante la partita contro la Kuromorimine, la Ōarai sembra essere in difficoltà e diversi carri della squadra di Miho vengono abbattuti durante lo scontro. Tuttavia anche la Ōarai riesce ad abbattere alcuni carri della Kuromorimine come il Maus. Ad un certo punto della partita gli unici carri della Ōarai rimasti in gioco sono quello dei ''Leoponi'' e quello delle ''rane pescatrici'', guidato da Miho nonché carro leader durante l'incontro. Miho decide di attuare una strategia disperata che è quella di sacrificare il carro dei ''leoponi'' per intrappolare sé stessa assieme al carro leader avversario, guidato proprio da Maho. Le sorti della finale e di tutto il torneo vengono quindi relegate ad un duello finale tra le due sorelle Nishizumi, che terminerà con la vittoria di Miho, e quindi, della Ōarai, che si salva così dallo smantellamento della scuola.
 
La trama viene ampliata ulteriormente con ''Girls und Panzer: Der Film'', che aggiunge una partita tra le principali scuole di ''sensha-dō'' contro una formazione di studentesse universitarie guidate da Alice Shimada, e ''Girls und Panzer: Das Finale'', una serie di sei episodi OVA successivi agli eventi del film incentrati sulla partecipazione della Ōarai ad un torneo invernale di ''sensha-dō''.  


== Episodi ==
== Episodi ==

Versione delle 01:38, 11 ago 2025

ATTENZIONE: Riteniamo la seguente voce un abbozzo (stub), pertanto è incompleta e va ampliata.

Questo avviso verrà rimosso da questa pagina solo quando questa voce sarà ritenuta completata.

Questo è un template di avviso.
Girls und Panzer
Artwork Ufficiale di Girls und Panzer.
Nome originale ガールズ&パンツァー
Nome Romaji Gāruzu ando Pantsā
Serie animata
Origine Giappone
Tema Satirico, militare
Studio Actas
Regia Tsutomu Mizushima
Sceneggiatura Reiko Yoshida
Direzione artistica Yutaka Onishi
Prima visione TV 8 ottobre 2012
Trasmissione Tokyo MX, TVA, TVO, BS11, AT-X
Puntate 12 + OVA, episodi speciali riassuntivi e film
Trasmissione in Italia Inedito

Girls und Panzer, (ガールズ&パンツァー?, Gāruzu ando Pantsā) è un franchise multimediale giapponese originatosi nel 2012 da una serie animata realizzata dallo studio Actas[1][2]. Tsutomu Mizushima ha diretto l'animazione della serie lavorando con Takaaki Suzuki[3], Kiyoshi Sugiyama, Reiko Yoshida e Yutaka Onishi.

L'anime originale, la cui trasmissione nelle televisioni giapponesi è iniziata l'8 ottobre 2012[4], è composto da quattordici puntate, due delle quali riassuntive. L'enorme successo dell'opera ha spinto gli sviluppatori a realizzare ulteriori contenuti come l'episodio OVA Kore ga Hontou no Anzio-sen Desu!, il film d'animazione Der Film ed un sequel diviso in sei parti denominato Das Finale. Sono state, inoltre, realizzate altre opere derivate come manga, videogiochi, light novel, francobolli e merchandising vario.

La serie è ambientata in un Giappone futuristico in cui si è sviluppata un'attività agonistica correlata alla conduzione di carri armati denominata sensha-dō, che viene presentata come una attività esclusivamente femminile. La protagonista è Miho Nishizumi, una professionista del sensha-dō proveniente da una famiglia di campionesse che hanno vinto numerosi tornei. All'inizio della serie Miho è intenzionata ad abbandonare il sensha-dō iscrivendosi in una scuola in cui non è presente un club dedicato, la Ōarai Girls' Academy, ma in seguito alla sua iscrizione alla Ōarai, il consiglio studentesco ripristina il club di sensha-dō e si iscrive al torneo nazionale, obbligando Miho a partecipare.

I carri armati della serie (sia quelli utilizzati dalla Ōarai che quelli utilizzati dalle altre scuole) sono armi realmente utilizzate durante la Seconda Guerra Mondiale. La serie fa riferimento al secondo conflitto mondiale anche nelle tattiche citate od utilizzate dai personaggi durante le partite di sensha-dō, che sono così ispirate ad alcune delle battaglie più iconiche del conflitto. I club delle scuole che affronteranno la Ōarai nel corso della serie sono caricature stereotipate dei principali paesi che hanno combattuto la seconda guerra mondiale, ed in alcuni casi anche della forma di governo adottata da tali paesi all'epoca, come ad esempio il Team Anzio, che è una caricatura dell'Italia in epoca fascista (lo stemma della scuola è una pizza, le carriste guidano carri armati italiani e la leader Anchovy viene talvolta chiamata "Duce").

Trama

Dopo un incidente avvenuto durante la finale dei campionati nazionali di sensha-dō, l'arte del carro armato, Miho Nishizumi decide di abbandonare definitivamente lo sport iscrivendosi ad una scuola in cui non è presente un club dedicato ad esso, ossia la Ōarai. In questo istituto Miho fa la conoscenza di Hana Isuzu e Saori Tekebe che diventeranno grandi amiche. In seguito, il consiglio studentesco della Ōarai, capeggiato da Anzu Kadotani, annuncia la riapertura del club di sensha-dō e la sua iscrizione al torneo nazionale in vista dei campionati mondiali che verranno ospitati in Giappone e degli incentivi governativi che hanno riportato la disciplina in auge nel paese. Miho, che si è iscritta alla scuola apposta per abbandonare la disciplina, si ritrova costretta dal consiglio studentesco ad iscriversi al club di sensha-dō. Seppur inizialmente riluttante, alla fine Miho accetta di iscriversi al team di sensha-dō supportata dalle sue nuove amiche.

Con la riapertura del club di sensha-dō, diverse ragazze decidono di dedicarsi all'arte del carro armato formando cinque squadre, ossia le tartarughe (consiglio studentesco), le rane pescatrici (gruppo di Miho), gli ippopotami (composto da quattro appassionate di storia militare), le paperelle (quattro pallavoliste intenzionate a rifondare il loro club) e le conigliette (la squadra più numerosa, costituita da sei studentesse del primo anno). In seguito si uniranno al club anche altre squadre come i leoponi (meccaniche), le anatre (tre ragazze del "comitato per la morale pubblica"), i formichieri (videogiocatrici) e gli squali (che compaiono per la prima volta in Das Finale). Dispersi per tutta la nave-scuola (nell'universo di Girls Und Panzer le scuole si trovano a bordo di enormi navi portaerei), sono presenti i carri armati che venivano utilizzati dal club di sensha-dō della Ōarai prima della sua chiusura e le ragazze del club si ritrovano costrette a recuperare i carri armati e ristrutturarli. I primi cinque carri armati recuperati sono rispettivamente un Panzer 38(t) (che verrà assegnato alle tartarughe), un Panzer IV Ausf. D (assegnato alle rane pescatrici, il carro è uno dei simboli principali della serie), uno Stug III (assegnato agli ippopotami), un Type 89B (assegnato alle paperelle) ed un M3 Lee (assegnato alle conigliette). Alle rane pescatrici, squadra composta da Miho, Hana e Saori, si uniranno anche Yukari Akiyama, una ragazza ossessionata dai carri armati (episodio 2) e Mako Reizei, una ragazza cupa ed amica di infanzia di Saori (episodio 3),

In vista del prossimo torneo nazionale interscolastico, la Ōarai convoca il capitano Ami Chōno che verrà incaricata di preparare il club di sensha-dō della scuola per il torneo[5]. La prima sfida della Ōarai è stata una battaglia tutti contro tutti tra le squadre interne della Ōarai, vinta facilmente dalle rane pescatrici nonostante gli altri gruppi si fossero coalizzati contro il gruppo di Miho. Il primo combattimento ufficiale contro un'altra scuola avviene contro la scuola filo-britannica del St. Gloriana Girls College, il cui club di sensha-dō, capitanato da Darjeeling, utilizza carri armati britannici. Contro la Ōarai, il St. Gloriana impegnerà un Churchill VII e quattro Mk II Matilda. L'incontro termina con la vittoria del St. Gloriana, tuttavia la Ōarai riesce a mettere fuori combattimento i quattro carri Matilda.

Il primo incontro del torneo per la Ōarai è contro la scuola filo-americana Saunders University High School. Le ragazze della Saunders, capitanate da Kay, sono tra le favorite del torneo e dispongono di un nutrito schieramento di M4 Sherman. Il regolamento del torneo prevede che ogni squadra nomini un carro leader ed il requisito per la vittoria è l'abbattimento del carro leader avversario. Sebbene la Saunders fosse favorita e possa contare sulla propria superiorità numerica, Miho riesce a ribaltare la situazione con un attacco a tenaglia e riesce così ad abbattere il carro leader avversario, decretando così la vittoria della Ōarai e la qualificazione ai quarti di finale.

Ai quarti di finale la Ōarai si ritrova contro il team della scuola filo-italiana Anzio Girls High School, comandato da Chiyomi Anzai, meglio nota come Anchovy. Generalmente la Anzio schiera carri italiani leggeri come i CV33 ed il 75/18, ma nell'incontro contro la Ōarai la Anzio schiera anche un carro pesante, ossia il Carro Armato P40. La Ōarai riesce anche stavolta a vincere ed a qualificarsi per la semifinale in cui incontreranno le campionesse in carica del Pravda High School, una scuola filo-sovietica il cui team di sensha-dō è capitanato da Katyusha, una ragazzina dal comportamento infantile ma dal grande acume tattico e spesso accompagnata da Nonna, sua vice. Prima di iscriversi alla Ōarai, Miho ha partecipato alla precedente edizione del torneo nel team della Kuromorimine una scuola che godeva di nove titoli vinti. Miho giocò la finale proprio contro la Pravda ed era alla guida del carro leader, che decise di abbandonare e di lasciare incustodito per salvare l'equipaggio di un carro alleato che stava per affondare. Tale scelta costò la sconfitta della Kuromorimine e la seguente vittoria della Pravda.

Il Team Pravda schiererà per la semifinale contro la Ōarai carri di produzione sovietica come i carri T-34, assieme ad un IS-2 e ad un KV-2. La Ōarai, dal canto suo, riesce a schierare un sesto carro armato, guidato dal nuovo team delle anatre. La Ōarai si ritrova, per quasi tutta la partita, in serie difficoltà grazie alle strategie di Katyusha che mettono la squadra avversaria in trappola e cannoneggiando senza sosta i carri avversari. Ad un certo punto, mentre i carri della Ōarai sono circondati da quelli del Pravda, Katyusha decide di interrompere i bombardamenti e di concedere alle avversarie tre ore per arrendersi, proposta che viene presa in considerazione da alcune carriste della Ōarai, ma che viene rigettata sia da Miho che dalla squadra delle tartarughe (consiglio studentesco) poiché la scuola rischia la chiusura se non vince il campionato di sensha-dō. Pur riuscendo, faticosamente, a rompere l'assedio ed a rientrare in partita, la Ōarai sembra essere destinata alla sconfitta, tuttavia Yukari riesce ad ottenere delle informazioni sull'ubicazione del carro leader della Pravda e la Ōarai riesce così a sconfiggere anche il team di Katyusha passando in finale.

La finale del torneo nazionale di sensha-dō è tra le formazioni della Ōarai e quella della Kuromorimine. In questo incontro la Ōarai schiera altri due carri armati siglando il debutto dei leoponi e dei formichieri. A capo del team della Kuromorimine c'è Maho Nishizumi, sorella di Miho, che viene affiancata da Erika. La Kuromorimine (tradotto: Picco della Foresta Nera) è una scuola ispirata al Terzo Reich e partecipa ai suoi incontri utilizzando carri armati tedeschi fabbricati all'epoca del regime nazista come il Panzer VIII Maus ed il Jagdpanzer VI Jagdtiger. La Kuromorimine è uno dei team più vittoriosi della storia del sensha-dō, avendo vinto ben nove campionati di fila. L'incidente avvenuto durante la finale dell'anno precedente costò il decimo titolo consecutivo alla scuola germanofila che ha tutte le intenzioni di riacquisire il titolo. Anche durante la partita contro la Kuromorimine, la Ōarai sembra essere in difficoltà e diversi carri della squadra di Miho vengono abbattuti durante lo scontro. Tuttavia anche la Ōarai riesce ad abbattere alcuni carri della Kuromorimine come il Maus. Ad un certo punto della partita gli unici carri della Ōarai rimasti in gioco sono quello dei Leoponi e quello delle rane pescatrici, guidato da Miho nonché carro leader durante l'incontro. Miho decide di attuare una strategia disperata che è quella di sacrificare il carro dei leoponi per intrappolare sé stessa assieme al carro leader avversario, guidato proprio da Maho. Le sorti della finale e di tutto il torneo vengono quindi relegate ad un duello finale tra le due sorelle Nishizumi, che terminerà con la vittoria di Miho, e quindi, della Ōarai, che si salva così dallo smantellamento della scuola.

La trama viene ampliata ulteriormente con Girls und Panzer: Der Film, che aggiunge una partita tra le principali scuole di sensha-dō contro una formazione di studentesse universitarie guidate da Alice Shimada, e Girls und Panzer: Das Finale, una serie di sei episodi OVA successivi agli eventi del film incentrati sulla partecipazione della Ōarai ad un torneo invernale di sensha-dō.

Episodi

Personaggi

Note