Santa Claus Saves the Earth

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Santa Claus Save the Earth
Nome Romaji Gorby no Pipeline Daisakusen
Data d'uscita 29/11/2002 (PSX)

15/12/2002 (GBA)

Origine Lituania[1]
Genere Azione, piattaforma
Tema Natalizio
Sviluppatore Involgames
Distributore Telegames
Piattaforma

Santa Claus Saves the Earth (in italiano Babbo Natale Salva il Mondo) è un videogioco di tipo platformer ed azione sviluppato nel 2002 dall'azienda lituana Involgames (oggi nota come Nordcurrent) e pubblicato dalla statunitense Telegames[2][3]. Il gioco fu distribuito nel solo mercato europeo per due console: la PlayStation della Sony ed il GameBoy Advance della Nintendo.

Trama

L’unico personaggio giocabile del gioco è Babbo Natale, protagonista dell’avventura. Secondo la trama, una strega malvagia di nome Nilam, capace di osservare il mondo intero grazie a un "rame magico", scopre Babbo Natale mentre prepara i regali per i bambini. Accecata dalla rabbia, decide di intrappolarlo nei suoi "mondi magici", sperando così di fermarlo e impedire che continui a fare del bene. Tocca quindi a Babbo Natale attraversare questi mondi incantati, sconfiggere Nilam, fuggire dalla sua prigionia e salvare il Natale.

Gameplay

Il gioco è un platformer composto da un totale di quindici livelli. Nella maggior parte delle fasi si concentra sulla ricerca di oggetti specifici, come leve o chiavi, necessari per sbloccare passaggi o proseguire verso l'obiettivo finale. Ciononostante, in tre livelli presentano un boss e non seguono la struttura citata, proponendo al giocatore sfide differenti.

Il giocatore ha a disposizione quattro modalità di attacco. L'attacco base, sempre disponibile, consiste nello sferrare colpi ravvicinati con il sacco di Babbo Natale. Oltre a questo, è possibile lanciare palle di neve, pomodori o caramelle, ma solo se si è raccolta la relativa munizione durante il livello.

Durante l'esplorazione, il giocatore può inoltre raccogliere cerchi blu, rossi e verdi, visibili in apposite provette nell'angolo in alto a sinistra dell'interfaccia. Raccogliendone un certo numero all’interno di un livello, si può ottenere una vita extra.

Recensioni

Nonostante Wired nel 2007 lo include in un articolo che elenca le migliori apparizioni videoludiche di Babbo Natale[2], il gioco non gode di ulteriori recensioni positive: RetroGameGeeks per esempio afferma che "non riesce a mantenere le promesse praticamente su tutti i fronti"[4], mentre Tom Clare, giornalista e recensore di The Pixel Empire, ha votato il gioco recandogli un punteggio di 3/10. Clare ha affermato che non si tratta di un gioco natalizio, bensì di un gioco antiquato e scadente con qualche ornamento natalizio inserito in maniera frettolosa per sfruttare l'occasione di trarre profitto sulle festività natalizie[5].

In Italia il gioco fu recensito nel dicembre 2002 da Multiplayer.it, che lo definisce «un gioco semplice, lineare, spesso banale e poco originale; un platform che prende un po’ qui e un po’ la senza spiccare in nessun settore», ed inserisce goliardicamente tra i pro del gioco che «il manuale d’istruzioni può aiutarvi ad accendere il camino»[6].

Voci correlate

Note