L'Eco delle Ceneri: differenze tra le versioni

Da Konspedia.
Vai alla navigazioneVai alla ricerca
Riga 164: Riga 164:
'''Nuovi Maranza:''' Gang criminali ispirate alla subcultura urban prebellica.
'''Nuovi Maranza:''' Gang criminali ispirate alla subcultura urban prebellica.


'''Alleanza Cristiana:''' Comunità religiose tradizionali, neutrali o filo-americane.
'''Alleanza Cristiana:''' Comunità religiose tradizionali, neutrali o filo-americane
 
== Fazioni minori e bande ==
* '''Pirati della Sardegna/Corsica:''' predoni marittimi
* '''Ordine dei Carabinieri:''' vigilanti neutrali
* '''Alleanza Cristiana:''' comunità religiose tradizionali
* '''Predoni Francesi / Anarchici:''' saccheggiatori senza bandiera
* '''Nuovi Maranza:''' bande criminali con identità urbana postmoderna
* '''Movimento Neoborbonico:''' nostalgici delle Due Sicilie
* '''Tagliagole Sudtirolesi:''' separatisti etnici estremisti


== Allineamenti Geopolitici ==
== Allineamenti Geopolitici ==

Versione delle 02:38, 10 lug 2025

L'eco delle Ceneri è un'ambientazione post-apocalittica e geopolitica sviluppata in un contesto ucronico dalla MYCUS, 27 anni dopo la cosiddetta Grande Guerra. Quest’ultima ha visto il crollo dell’egemonia americana e la vittoria del Blocco Multipolare guidato da Russia, Cina e Federazione Araba. L’Italia, un tempo governata da un’oligarchia filo-americana, è ora una terra frammentata, contesa tra ideologie rivali, nuove potenze regionali e fazioni armate.

Contesto storico

Nel 2090, la Guerra dei Blocchi scoppiò tra il Governo Americano e le potenze emergenti del Blocco Multipolare. Dopo anni di conflitto nucleare, batteriologico e cybernetico, il fronte occidentale collassò. L’Italia, storicamente alleata degli USA, fu teatro di rivolte e colpi di stato. Nel 2092 il governo centrale fu abbattuto. Oggi (2117), la penisola è divisa in micro-stati e fazioni che si contendono territori, risorse e ideologie.

Geografia politica e sociale

L’Italia è ora un mosaico di regioni autonome, enclave, città fortificate e rovine urbane. I poteri tradizionali sono collassati, sostituiti da milizie, culti religiosi, tecno-sette, nostalgici della monarchia o rivoluzionari ideologici. Le alleanze internazionali sono fluide e spesso mascherate: agenti filo-americani operano sotto copertura, mentre forze multipolari offrono "aiuto" in cambio di influenza.

Lista delle fazioni

File:FazioniItalia2117.png
Principali Fazioni della Penisola Italiana nel 2117.

Nuova Legione Repubblicana

Origine: Nata da ex ufficiali, storici e filosofi insorti dopo la caduta del regime romano.

Ideologia: Ritorno alla Repubblica Romana, meritocrazia, disciplina civica.

Struttura: Governata da un Senato composto da 100 membri eletti tramite votazioni rituali. Le leggi sono dibattute in foro aperto. L'esercito è organizzato in coorti e manipoli.

Obiettivi: Ricostruire l'Italia secondo i valori repubblicani classici, creare un ordine stabile.

Regioni controllate: Roma, Lazio, parte dell'Umbria e della Campania settentrionale.

Minacce: Corruzione interna (fazione imperialista), continue pressioni esterne da parte della Famiglia e dei Fasci.

Grande Lombardia

Origine: Fondata da un ex-generale delle Forze Armate Italiane e leader industriali lombardi.

Ideologia: Regionalismo lombardo, supremazia culturale e militare, tecnocrazia autoritaria.

Struttura: Dittatura militare con un "Duca" al comando. Le città sono cittadelle-fortezza autogestite, fortemente militarizzate.

Obiettivi: Espansione verso sud, annessione forzata delle regioni limitrofe.

Regioni controllate: Lombardia, Piemonte orientale, Emilia settentrionale.

Relazioni: Guerra fredda con San Marco, accordi segreti con OSR e agenti filo-americani.

Repubblica di San Marco

Origine: Unione delle città portuali dell'Adriatico sotto il controllo delle gilde mercantili.

Ideologia: Oligarchia economica, libero commercio, neutralità armata.

Struttura: Governata da un Doge e dal Gran Consiglio delle Casate Mercantili. Burocrazia estesa ma inefficiente.

Obiettivi: Proteggere le rotte commerciali e mantenere la neutralità.

Regioni controllate: Veneto, Friuli, costa adriatica orientale.

Relazioni: Ambigui: commerci con multipolari e filo-americani, ma ostili ai predoni e ai Garibaldini.

Volontari Garibaldini

Origine: Movimento partigiano nato da idealisti e veterani della guerra.

Ideologia: Repubblicanesimo radicale, federalismo, unificazione dell’Italia dal basso.

Struttura: Colonne autonome, guidate da comandanti eletti. Funzionano secondo principi assembleari.

Obiettivi: Difendere i deboli, combattere ogni forma di tirannia.

Regioni controllate: Piemonte occidentale, zone montane dell'Istria, Sicilia occidentale.

Relazioni: Stretta cooperazione con truppe multipolari, ostilità verso Fasci, Savoia e Famiglia.

Seguaci di Maradona

Origine: Culto sincretico nato a Napoli, che ha divinizzato Diego Armando Maradona.

Ideologia: Fratellanza, speranza popolare, carità, anti-elitarismo.

Struttura: Teocrazia calcistica: ogni stadio-templio è guidato da un Sacerdote o Vescovo. Organizzazione orizzontale.

Obiettivi: Proteggere i civili, diffondere la "Parola del 10".

Regioni controllate: Napoli, Campania, Basilicata occidentale.

Relazioni: Amichevoli con multipolari, ostili alla Famiglia e Fasci.

La Famiglia

Origine: Mafie storiche riorganizzate in seguito al collasso dello Stato.

Ideologia: Potere, profitto, controllo del territorio tramite paura e commercio nero.

Struttura: Rete di clan, ciascuno con un Capo. Alleanze fluide, struttura decentralizzata.

Obiettivi: Controllo totale del sud Italia, monopolio sul traffico di risorse.

Regioni controllate: Sicilia orientale, Calabria, Puglia.

Relazioni: Appoggiati dagli agenti filo-americani in cambio di intelligence e operazioni di destabilizzazione.

Fasci di Combattimento

Origine: Ritorno ideologico al fascismo storico, radicato nei disordini postbellici.

Ideologia: Ordine assoluto, culto della forza, nazionalismo estremo.

Struttura: Gerarchia rigida, il Duce al vertice, Camicie Nere come milizia.

Obiettivi: Ricostruzione di una Grande Italia sotto il pugno del fascio.

Regioni controllate: Abruzzo, Molise, zone interne della Campania.

Relazioni: Collaborano con filo-americani contro multipolari e socialisti.

Resistenza Popolare

Origine: Riscoperta dell'eredità partigiana e dei movimenti comunisti.

Ideologia: Socialismo radicale, egualitarismo, anticapitalismo.

Struttura: Comitati popolari e cellule autonome, unite da un coordinamento nazionale informale.

Obiettivi: Ridistribuzione delle risorse, emancipazione del popolo.

Regioni controllate: Toscana, parte dell’Appennino, Umbria.

Relazioni: Stretti legami con multipolari, ostili a Savoia, Fasci e La Famiglia.

I Savoia

Origine: Antica nobiltà piemontese e sarda riorganizzata in feudi postbellici.

Ideologia: Monarchismo, feudalesimo modernizzato, restaurazione dell’ordine tramite lignaggio.

Struttura: Feudi locali guidati da Duchi e Principi, uniti in un consiglio dinastico.

Obiettivi: Ritorno alla monarchia unificata sotto i Savoia.

Regioni controllate: Aree rurali del Piemonte e Sardegna.

Relazioni: Collaborano con agenti filo-americani per proteggere i propri privilegi.

OSR (Opera Segreta di Ricerca)

Origine: Ex-intelligence militare, oggi corpo paramilitare scientifico.

Ideologia: Supremazia scientifica, transumanesimo autoritario, ricerca oltre i limiti morali.

Struttura: Cellule clandestine, basi sotterranee, un Direttorato invisibile.

Obiettivi: Sviluppare super-soldati, controllare la tecnologia bellica e le mutazioni postatomiche.

Regioni controllate: Basi sparse: Alpi, Appennini, zone costiere isolate.

Relazioni: Finanziati segretamente dai filo-americani, temuti da tutti.


Fazioni Minori

Ordine dei Carabinieri: Guardia d'onore dispersa e neutrale.

Pirati della Sardegna e Corsica: Predoni marittimi senza ideologia.

Tagliagole Sudtirolesi: Separatisti germanofoni estremisti.

Neoborbonici: Nostalgici del Regno delle Due Sicilie.

Nuovi Maranza: Gang criminali ispirate alla subcultura urban prebellica.

Alleanza Cristiana: Comunità religiose tradizionali, neutrali o filo-americane

Allineamenti Geopolitici

Fazione Allineamento
Nuova Legione Repubblicana Neutrale
Grande Lombardia Neutrale pragmatico
Repubblica di San Marco Opportunista
Volontari Garibaldini Pro-multipolari
Seguaci di Maradona Pro-multipolari
Resistenza Popolare Pro-multipolari
La Famiglia Filo-americani
Fasci di Combattimento Filo-americani
I Savoia Filo-americani
OSR Filo-americani

Temi ricorrenti

  • Frammentazione e nostalgia: ogni fazione cerca di recuperare un’epoca perduta.
  • Postumanesimo e religione: culti e ideologie cercano di riempire il vuoto lasciato dal collasso.
  • Influenza esterna: multipolari e americani continuano a giocare una guerra fredda per procura.
  • Identità nazionale e rinascita: il sogno di un’Italia unita è ancora vivo, ma conteso.

Curiosità

  • La fazione dei Seguaci di Maradona è spesso citata come esempio di "culto pop post-apocalittico".
  • Il simbolo della Nuova Legione Repubblicana è una fenice romana che rinasce dalle rovine del Colosseo.
  • Gli OSR sono ispirati a Black Mesa, SCP Foundation e i laboratori segreti del XX secolo.