Touhou Project (PC-98): differenze tra le versioni
Creata pagina con "{{S}} In questa voce tratteremo i capitoli di Touhou Project usciti per NEC PC-98. Si tratta dei primi cinque capitoli della serie di Touhou Project, sviluppati tra il 1996 ed il 1998 da ZUN Soft e pubblicati da Amusement Makers. Generalmente i fan occidentali di Touhou project si riferiscono a questi capitoli con il nome di ''"PC-98"'', mentre la comunità nipponica di Touhou Project tende a riferirsi a questi capitoli con il termine '''旧作''' (in ro..." |
Nessun oggetto della modifica |
||
| Riga 17: | Riga 17: | ||
Il gioco si compone di venti livelli dalla difficoltà crescente. Per superare uno stage, è necessario distruggere tutte le carte oppure sconfiggere il boss. Il giocatore perde una vita se viene colpito da un proiettile o dallo Yin-Yang Orb stesso. Dopo il quinto livello, è possibile scegliere tra due percorsi alternativi: Hell e Makai. Ogni via offre scenari, boss e finali differenti, aggiungendo varietà e rigiocabilità all’esperienza di gioco<ref>[https://en.touhouwiki.net/wiki/Highly_Responsive_to_Prayers Highly Responsive to Prayers - Touhou Wiki] (in inglese)</ref>. | Il gioco si compone di venti livelli dalla difficoltà crescente. Per superare uno stage, è necessario distruggere tutte le carte oppure sconfiggere il boss. Il giocatore perde una vita se viene colpito da un proiettile o dallo Yin-Yang Orb stesso. Dopo il quinto livello, è possibile scegliere tra due percorsi alternativi: Hell e Makai. Ogni via offre scenari, boss e finali differenti, aggiungendo varietà e rigiocabilità all’esperienza di gioco<ref>[https://en.touhouwiki.net/wiki/Highly_Responsive_to_Prayers Highly Responsive to Prayers - Touhou Wiki] (in inglese)</ref>. | ||
==Note== | |||
<references /> | |||
[[Categoria:Touhou Project]] | |||
Versione delle 15:05, 5 apr 2025

ATTENZIONE: Riteniamo la seguente voce un abbozzo (stub), pertanto è incompleta e va ampliata.
Questo avviso verrà rimosso da questa pagina solo quando questa voce sarà ritenuta completata.
In questa voce tratteremo i capitoli di Touhou Project usciti per NEC PC-98. Si tratta dei primi cinque capitoli della serie di Touhou Project, sviluppati tra il 1996 ed il 1998 da ZUN Soft e pubblicati da Amusement Makers. Generalmente i fan occidentali di Touhou project si riferiscono a questi capitoli con il nome di "PC-98", mentre la comunità nipponica di Touhou Project tende a riferirsi a questi capitoli con il termine 旧作 (in romaji: kyuusaku), traducibile in italiano come "vecchi lavori", termine che enfatizza sulle melodie in MIDI (FM) e sulla grafica a 16-bit (16色CG) tipica dei NEC PC-98[1], che rendono i giochi di qualità inferiore rispetto ai videogiochi usciti in seguito[2].
I giochi di Touhou Project usciti per PC-98 sono, in ordine cronologico: Highly Responsive to Prayers (1996), Story of Eastern Wonderland (1997), Phantasmagoria of Dimension Dream (1997), Lotus Land Story (1998) e Mystic Square (1998)[3].
Nel 2002 ZUN Soft cambia nome in Team Shanghai Alice e pubblica The Embodiment of Scarlet Devil, sesto capitolo della serie, che uscì per Microsoft Windows, inoltre ZUN dichiara concluso il supporto tecnico e le vendite a corrispondenza dei capitoli di Touhou Project usciti per PC-98, segnando così la fine dell'era PC-98 per la serie di Touhou[4].
I giochi
Highly Responsive to Prayers
Il primo capitolo di Touhou Project, 東方靈異伝 (Touhou Reiiden), traducibile in inglese come Highly Responsive to Prayers (italiano: Altamente responsiva alle preghiere), fu pubblicato nel novembre 1996, in occasione del ventesimo Hatosama Matsuri, una fiera annuale dell'università Denki di Tokyo[5][6].
Questo capitolo è molto diverso dai capitoli successivi, a partire dal fatto che è l'unico capitolo della serie a non essere uno sparatutto a scorrimenti verticale di tipo danmaku (o bullet hell), infatti il gameplay di Highly Responsive to Prayers richiama quello del classico arcade Arkanoid, distinguendosi però dai titoli successivi della serie Touhou. Il giocatore controlla la sacerdotessa Reimu Hakurei, il cui obiettivo è colpire vari bersagli sullo schermo, come carte e boss, utilizzando uno Yin-Yang Orb rimbalzante. Reimu può deviare l’orb colpendolo con il suo gohei, scivolandoci contro o lanciandogli degli ofuda. Come mossa speciale, Reimu può utilizzare una bomba per colpire tutte le carte presenti sullo schermo. Tuttavia, questa tecnica non garantisce l’eliminazione di ogni bersaglio e risulta spesso inefficace contro i boss.
Ogni cinque livelli si affronta uno stage boss, in cui il giocatore deve colpire ripetutamente il nemico con l’orb per sconfiggerlo, evitando allo stesso tempo i suoi attacchi. I proiettili nemici possono essere annullati nello stesso modo in cui si colpisce l’orb, aggiungendo un elemento strategico al gameplay.
Il gioco si compone di venti livelli dalla difficoltà crescente. Per superare uno stage, è necessario distruggere tutte le carte oppure sconfiggere il boss. Il giocatore perde una vita se viene colpito da un proiettile o dallo Yin-Yang Orb stesso. Dopo il quinto livello, è possibile scegliere tra due percorsi alternativi: Hell e Makai. Ogni via offre scenari, boss e finali differenti, aggiungendo varietà e rigiocabilità all’esperienza di gioco[7].
Note
- ↑ Xalkas_ITA 2K e TheXanada96 (2024): Una introduzione al 16色CG - Xitsoft
- ↑ PC-98 - Touhou Wiki (in inglese)
- ↑ Questi sono i nomi dei giochi in inglese, i nomi originali sono rispettivamente 東方靈異伝, 東方封魔録, 東方夢時空, 東方幻想郷 e 東方怪綺談.
- ↑ Scheda di Touhou 5 - Mystic Square presso il Vecchio sito di Amusement Makers (in giapponese)
- ↑ https://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html (in giapponese)
- ↑ Version Release Dates - touhou-memories (in inglese)
- ↑ Highly Responsive to Prayers - Touhou Wiki (in inglese)